quarta-feira, 24 de março de 2021

Ficha3_Photopea

Olá malta!
Hoje fomos desafiados a fazer seleção das cores no Photopea.

Procedimento:

1- Com a ferramenta "balde de tinta" pinta o círculo que está no meio das maos;
2- Com a ferramenta "varinha mágica" seleciona o círculo;
3- Seleciona duas cores;
4-Com a ferramenta "gradiente" clica no local onde vai ficar a cor de primeiro plano e
depois onde irá terminar a cor definida para o fundo;
5-Seleciona as áreas do desenho e insere gradientespredefinidos. 



    Imagem Origianal


   Imagem editada


Imagem original

Imagem editada
Imagem original 


Imagem editada

Beijinhos e divirtam-se! 






domingo, 21 de março de 2021

Ficha2 -Photopea

 Boa tarde malta!

Já começamos por introduzir o Photopea, agora vamos lá explorar e aprender!

Como editar a cor de uma imagem?

1- com a ferramenta "laço magnético" seleciona uma zona de imagem;

2-com a ferramenta "máscara rápida", corrige a seleção com as ferramentas "borracha" e "pincel";

3- Clica no "modo máscara rápida" novamente para sair deste modo;

4- Menu "imagem" - "Ajustamento"- "Balanço de cores" e edita a cor da imagem a teu gosto.


 Imagem original 


                                                                                 Imagem editada


Divirtam-se tal como eu no Photopea, deixo-vos o link para explorarem!

https://www.photopea.com/

Até à próxima.

terça-feira, 9 de março de 2021

Ficha 9- Vetorizar imagens Bitmap

 Olá malta, espero que se encontrem todos bem!

Hoje aprendemos a transformar imagens normais em imagens vetoriais. Vou dar-vos algumas dicas e deixar-vos com as minhas imagens vetorizadas:


1. Vetorizar uma imagem com rastreio rápido

.Importa a imagem

.Menu- Caminho                                     

.Selecionar:"Vetorizar imagem Bitmap" 

                                 

                                                               Original


.Desloca a imagem vetorizada

.Apaga as letras com a borracha

                                    

                                         Vetorial 


2.Vetorizar imagens com a ferramenta caneta e com a ferramneta nó

.Importa a imagem

                                                                 Original

.Com a ferramenta caneta contorna o objeto utilizando o menor número de nós possível

.Une o principio com o fim



.Usa a ferramenta nó e tenta fazer ajustes para ficar o mais parecido possível ao original

.Clica na ferramenta "seleção" e desloca o objeto original

.Coloca uma cor ao teu critério

 .Clica em "aplicar a traço" para desaparecer o traço á volta do objeto

                                                            Vetorial






  Original



     

      Vetorial

3. Aplicar filtros a imagens Bitmap

.Importa a imagem 


 Original
.Menu-filtros (escolhe um filtro a teu gosto)
  
Filtro utilizado- Distorção-rugoso dentro 
              

                           
                                                     
         Vetorial


Até à próxima malta, tentem recriar e divertir-se pelo inkscape!










                                                                                                                                                                                  






                                         

                     

                                                                                                                              
                                                                                       
 



terça-feira, 2 de março de 2021

Ficha 8- Desenhar objetos

 Olá malta, espero que se encontrem bem.

Fomos desafiados a desenhar novos objetivos,aqui vão as minhas recriações:


                                                Exemplo de duas versões de lápis:



    



Recriação dos lápis:





Exemplo da roda dentada 1:


    Recriação da roda dentada 1:



Exemplo da roda dentada 2:



Recriação da roda dentada 2:



Exemplo da roda dentada 3:



Recriação da roda dentada 3:


Tentem recriar e divirtam-se pelo inkscape!









quinta-feira, 25 de fevereiro de 2021

Ficha 7 -Desenhar Objetos

Olá pessoal hoje trago-vos mais um trabalho feito no inkscape. Esta ficha consistia em desenharmos objetos. 


                     Nuvem

                                                                                                                  Lua

                                                  
                                                                     



Folha com o canto dobrado



                                      Smartphone

                                                                 



                        Tudo Bem

Até á proxima! 















sexta-feira, 19 de fevereiro de 2021

Ficha 6 -Logótipos

 Olá amigos!! 

Fomos desafiados a recriar logótipos no inkscape, deixo-vos com as minhas recriações tendo em conta a imagem original.



Original 




Recriação




Original 



Recriação



 

Original 


    
     Recriação 


O mais difícil para mim foi o logótipo da mercedes, sem duvida que o que está mais parecido é o da Audi.
Espero que tenham gostado, divartam-se a recriar logótipos no inkscape.








terça-feira, 9 de fevereiro de 2021

Ficha 5-Tipos de média estáticos

 Olá pessoal, hoje estive a ``brincar`` e a aprender mais um bocadinho com o inkscape.

Eis alguns dos trabalhos que fiz:







Espero que tenham gostado da minha obra de arte!

       
















Navegar em segurança

Olá malta, hoje venho-vos dar umas dicas de como navegar de forma segura na internet!

     Navegar de forma segura na internet tornou-se uma das prioridades da internet, uma vez que diversos riscos foram identificados entre as quais: fraudes, roubo e vazamento de dados e informações, ataques a perfis nas redes sociais e a disseminação de vírus são alguns dos problemas que afetam milhares de pessoas todos os dias.

Como navegar de forma segura na internet:
                                                                              


1- Evitar divulgar informações pessoais;

- Não cadastres dados como endereço, telefone e número de documentos nas redes sociais ou em qualquer serviço em que um desconhecido pode acessar ás tuas informações. Desta forma, prevines o roubo de informações e dados pessoais


2- Manter o software sempre atualizado;

As atualizações de software visam, muitas vezes, corrigir falhas de segurança que deixam os utilizadores expostos às más intenções das pessoas. Por isso, é importante aceitar as atualizações, principalmente quando se trata dos sistemas operativos de telemóveis, tablets ou computadores.

3- Definir passwords diferentes e complexas para diferentes contas;
 

4- Não armazenar senhas no computador!;
 - Uma notícia revelou que o Google Chrome pode exibir senhas em texto caso outro usuário tenha acesso ao computador. Também podem ocorrer problemas ao esquecer-se de encerrar a sua conta de e-mail ou redes sociais.


5-Ignorar pedidos estranhos;

- Se recebeste um email do teu banco a pedir para redefinir a palavra passe ignora-o, pois não é assim que os banco comunucam com os seus clientes, da mesma forma outro tipo de pedidos suspeitos via email devem ser ignorados.


6-  Ter cuidado com o que descarregas!;

As formas mais comuns de apanhar vírus ou spyware é através do download de ficheiros, aparentemente confiáveis. Muito cuidado, por isso, com aquilo que descarregas, sobretudo se forem versões pirata de determinados programas, que muitas vezes são modificadas de forma a incluírem ficheiros potencialmente perigosos para o utilizador.
 

7- Instalar um antivírus;
 
- Vai ajudar-te a manter o teu computador seguro,através de várias análises diárias;


Espero que se guiem por estas dicas para navegarmos todos de uma forma mais segura na internet! 


Webgrafia:
 
https://www.meuportoseguro.com.br/minha-vida/tecnologia/seguranca-na-intenet-saiba-como-proteger-seus-dados-pessoais/



sexta-feira, 15 de janeiro de 2021

Inkscape



 Olá amigos venho partilhar convosco a minha experiência com um programa que começamos a trabalhar este período: inkscape.



O que é?

   É um software livre para edição eletrónica de imagens e documentos vetoriais, ou seja, gera imagens a partir de um caminho de pontos definindo suas coordenadas, de forma transparente ao usuário. Tem a capacidade para importar ficheiros jpeg, PNG, TIFF entre outros.

Podem instalá-lo a partir do site

https://inkscape.org/

O inkscape é muito interessante e é gratuito , por isso instalem , explorem e divirtam-se a fazer umas obras de arte incríveis.

Deixo-vos aqui um dos meus trabalhos:


Até breve!

Balanço da história infantil

 "QUE HISTÓRIA É ESTA?"

Book titled 'Que história é esta?'


   Olá amiguinhos, espero que se encontrem todos bem e que tenham descansado muito durante as férias.
    Hoje, venho falar-vos sobre a história que desenvolvi em simultâneo com outras três colegas, Beatriz Pinto, Carolina Monteiro, Catarina Rodriguês, no âmbito da disciplina de Cidadania e Desenvolvimento.
     A elaboração desta história infantil, foi uma experiência bastante enriquecedora, uma vez que nos permitiu, apesar do distanciamento social, interagir e conviver com os restantes membros do grupo.
     Deste modo, convido-vos à leitura deste livro online que relata a importância de uma alimentação saudável em complemento com a prática de exercício físico, para que assim possamos ter uma vida melhor.

Até breve!


terça-feira, 15 de dezembro de 2020

Balanço de fim do período

     Olá amigos, hoje estou aqui a escrever no blog a ultima mensagem de 2020.

Espero que este período tenha sido cheio de notas boas, alegrias e conquistas. Já o meu podia ter corrido melhor mas não podemos desanimar amigos, temos de viver um dia de cada vez e a cada dia vamos obter novas conquistas, tornando os dias tristes alegres.

Que este período vos tenha corrido bem e que tenham gostado do meu trabalho aqui no blog. Não me podendo esquecer do mais importante, espero que tenham aprendido imenso sobre esta disciplina tão interessante e precisa ao ler o meu blog. 

Feliz Natal, comam muito, divirtam-se e descansem! Que 2021 seja melhor, já que este ano foi diferente e que em 2021 haja menos casos de Covid.  

                                            


                            






quarta-feira, 18 de novembro de 2020

Modelos de Cor

 Boa noite a todos, hoje venho-vos falar sobres os modelos de cor. 

Modelos de cores

     Modelo matemático abstrato que descreve a maneira como cores pode ser representadas como énuplos de números, tipicamente como três ou quatro valores ou componentes de cor. Quando este modelo é associado a uma descrição precisa de como os componentes devem ser interpretados (condições de visualização, etc.), o conjunto resultante de cores é chamado de "espaço de cores". Tal secção descreve maneiras pelas quais a perceção visual de cor humana pode ser modelada. 



Existem vários modelos de cor como:

Modelo de cor RGB 

Caracterização de modelo:

  O modelo RGB é um modelo aditivo, que descreve as cores num sistema digital como uma combinação das três cores primárias – as que, em termos técnicos, não resultam da mistura de cores – cores essas, o vermelho (Red), o verde (Green) e o azul (Blue).
 Qualquer cor no sistema digital é representada por um conjunto de valores numéricos, ou seja, cada uma das cores do modelo RGB pode ser representadas pelos seguintes valores nos vários formatos:
 - Decimal: de 0 a 1;
 - Inteiro: de 0 a 255;
 - Percentagem: de 0% a 100%;
 - Hexadecimal: de 00 a FF.

  O modelo RGB também pode ser representado por um cubo, em que as cores se encontram divididas pelos vértices do cubo. Esses vértices, são denominados numericamente por valor decimal e valor inteiro, seguindo-se prontamente o exemplo de algumas cores no cubo existentes:
 - Preto: (0,0,0);
 - Branco: (1,1,1);
 - Azul (B): (0,0,1);
 - Vermelho (R): (1,0,0);
 - Verde (G): (0,1,0).




Aplicações

   As aplicações do modelo RGB estão relacionadas com a emissão de luz transmitida por equipamentos electrónicos como monitores e ecrãs de televisão. Importância a que, antes de mais, devemos atribuir é ao facto de as cores emitidas por, suponhamos, um monitor de computador, são as que o olho humano é capaz de captar, ou seja, vermelho, azul e verde, que combinadas geram milhões de cores.
  O monitor CRT ( Catodic Ray Tube) é um tubo de raios catódicos, que armazena um canhão de electrões  e que é fechado na frente por um vidro – que é o ecrã – revestido internamente por três camadas de fósforo. Para este aparelho emitir uma cor, precisa de três sinais separados que vão sensibilizar os respectivos pontos de fósforos das três cores primárias.



Modelo de cor CMYK


    Sistema de cores cuja sigla é formada pelas cores Cyan (Ciano), Magenta(Magenta), Yellow (Amarelo) e blacK (Preto). O CMYK (também chamado de cor-pigmento) é um sistema muito utilizado na indústria gráfica. Além das cores primárias ciano, magenta e amarelo, também é usada a cor preta, considerada como a "cor chave" por ser essencial para definir os detalhes de uma imagem (para alguns, o "K" que faz parte da sigla seria da palavra inglesa "Key", que significa "chave"). O sistema CMYK é utilizado para impressão em cores com tinta, com o objetivo de ocultar algumas cores, quando o fundo é branco, para diminuir a luminosidade e ressaltar a combinação das quatro cores. O CMYK pode reproduzir todas as principais gama de cores existentes. O CMYK funciona através de impressoras e fotocopiadoras para reproduzir uma grande parte das cores do espectro visível. Enquanto o CMYK é a cor-pigmento, o sistema RGB (vermelho, verde e azul) é definido como a cor-luz, sendo utilizado nos objetos que emitem luz (na televisão, por exemplo). Além do CMYK e do RGB, existem outros padrões de cores, como o Pantone, uma biblioteca que possui uma imensa gama de cores catalogadas.




Modelo de cor HSV

 Conceção intuitiva da técnica utilizada por uma artista ao misturar cores básicas para obtenção de outros tons compostos. A seleção e obtenção de cores no modelo HSV é muito mais intuitiva que nos modelos RGB e CMY. Seu princípio baseia-se no controle dos valores de Hue (H), Saturation (S) e Value (V).
Hue é a componente que seleciona a "tinta" em uso, sendo controlada pela posição angular de um ponteiro numa roda de cores definida de 0 a 359.
Saturation é a componente que determina a pureza da cor selecionada em Hue. Todos os tons de cinza possuem Saturation = 0 e todos os Hues puros possuem Saturation = 1.
Value regula o brilho da cor determinada por Hue e Saturation. A cor preto possui brilho zero  e qualquer valor de Hue ou Saturation. O valor 1 de Value determina uma intensidade pura de Hue+Saturation.





Modelo de cor YUV

  Guarda a informação de luminância (perceção da luminosidade e do brilho) separada da informação de crominância ou cor (tonalidade e saturação)ao contrário dos modelos RGB e CMYK, que em cada cor inclui informação relativa à luminância, permitindo por isso ver cada cor independente da outra. Assim, este modelo define-se pela componente luminância (Y) e pela componente crominância ou cor (U=blue-Y e V=red-Y).Com o modelo YUV é possível representar uma imagem a preto e branco utilizando apenas a luminância, reduzindo, assim, a informação que seria necessária caso se utilizasse outro modelo. Este modelo permite  permite uma boa compreensão dos dados, uma vez que permite que alguma informação de crominância seja retirada sem implicar grandes perdas de qualidade da imagem.
                              
                                      
Aplicações

  O modelo YUV é adequado para as televisões a cores, uma vez que permite enviar a informação da cor separada da informação de luminância. Assim, os sinais de televisão a preto e branco e os sinais a cores são facilmente separados. Este modelo também é adequado para sinais de vídeo.
 
Webgrafia:

https://br.freepik.com/vetores-gratis/letras-positivas-na-mancha-aquarela_6189235.htm
https://sites.google.com/site/aimcjv/modelo-rgb
https://medium.com/educatio-madeira/eu-a-cor-a-luz-e-a-tinta-a2d87d686b5a
https://helioprint.com.br/blog/rgb-cmyk-pantone/
http://bacoedioniso.blogspot.com/2014/11/modelo-hsv.html
https://www.hisour.com/pt/yuv-color-system-25916/